Family Exhibits

Un viaggio multisensoriale per famiglie nel cuore del Qatar, tra divertimento e scoperta.

National Museum of Qatar, Doha (QA), 2019

Vista esterna del Museo Nazionale del Qatar, con il suo iconico design a dischi intrecciati e giochi d’acqua, visto attraverso un’installazione scultorea artistica in primo piano.

Panoramica

Il National Museum of Qatar offre un percorso di 1,5 chilometri che immerge i visitatori nella storia del Paese, combinando movimento, tatto e narrazione. All’interno di questo percorso, il museo ha sviluppato le Family Exhibits per bambini e ragazzi dai 5 ai 15 anni, pensati per rendere il patrimonio del Qatar coinvolgente e accessibile.

Il mio lavoro si è concentrato su tre di queste exhibit, Archaeology, Life on the Coast ed Energy, in cui i visitatori possono scavare alla ricerca di antichi reperti, scoprire la tradizione della pesca delle perle e comprendere il ruolo fondamentale delle risorse energetiche nella storia del Paese. Ogni galleria combina giochi interattivi, attività hands-on e proiezioni immersive per dare vita alla storia, alle tradizioni e alla cultura qatariota.

  • Vista ampia della galleria archeologica, con grandi anfore in replica, tavoli touchscreen e proiezioni animate che illustrano strati di terra e scene di scavo.
  • Due bambine interagiscono con un’interfaccia touchscreen dalla texture sabbiosa, parte di un gioco digitale a tema scavo che simula il ritrovamento di manufatti sepolti in diversi strati di terreno.
  • Primo piano di una bambina che utilizza uno schermo interattivo circolare che riproduce motivi decorativi antichi, parte di un’attività archeologica incentrata sulla ricostruzione di oggetti culturali a partire da frammenti.
  • Due adolescenti interagiscono con un grande touchscreen orizzontale come parte di un gioco archeologico interattivo, in una galleria dove strati stratigrafici colorati sono proiettati sulle pareti per simulare i contesti di scavo.
  • Un bambino piccolo inserisce un pezzo di puzzle in una grande anfora interattiva in ceramica, parte di un’attività archeologica pratica, mentre una donna adulta lo osserva.
  • Ragazzo e padre interagiscono con un gioco da tavolo interattivo in cui i partecipanti posizionano le mani su repliche di oggetti specifici per attivare proiezioni animate sul muro, rivelando strati di scavo e cronologie archeologiche.
  • Bambini che utilizzano uno schermo touch multiutente per scoprire manufatti virtuali in un gioco a tema scavo, mentre i genitori osservano, in una galleria progettata per simulare un sito archeologico stratificato.
  • Bambina sorridente mentre gioca con un puzzle tattile su una grande anfora replica, parte di un’installazione interattiva che invita i bambini a ricostruire manufatti archeologici rotti.
  • Un bambino interagisce con repliche di manufatti antichi su un tavolo rotondo; proiezioni a parete sopra rispondono con scene storiche animate e strati che rappresentano contesti di scavo. Due uomini adulti osservano il gioco

Contributo

Ho diretto la strategia UX/UI e di interaction design, oltre al design visivo e multimediale, delle Family Exhibits del Qatar, coordinando l’intero processo creativo all’interno di una rete internazionale di partner e specialisti.

Il progetto è stato sviluppato nell’arco di tre anni tra design, ricerca e collaborazione con professionisti globali. Il mio ruolo ha incluso la definizione di design systems e della strategia di user experience, garantendo coerenza tra moduli interattivi, proiezioni immersive e integrazioni fisico-digitali. Il processo ha previsto prototipazione estesa, definizione dei flussi utente e testing iterativo per bilanciare accessibilità, coinvolgimento e valore educativo in un contesto di delivery complesso. Applicando meccaniche di gioco e principi di apprendimento informale, le exhibit invitano le famiglie a esplorare, sperimentare e connettersi attraverso il gioco.

Guidando sia il team interno sia i partner esterni, sono stata responsabile di mantenere qualità, impatto e rispetto delle tempistiche sotto pressione, integrando design thinking e collaborazione lungo tutto il processo.

  • Vista ampia di una galleria con proiezioni immersive subacquee che coprono le pareti; strumenti da pesca tradizionali, oggetti di scena e schermi interattivi sono disposti in mostra, con una grande conchiglia stilizzata al centro.
  • Bambina seduta in modo giocoso all’interno di una grande conchiglia scolpita al centro della galleria, circondata da proiezioni vivide a tema marino.
  • Tre bambini interpretano un’attività di cucina tradizionale, usando pinze per posizionare pesci giocattolo su una griglia simulata illuminata con luce rossa per imitare il fuoco.
  • Bambino e donna adulta esplorano un display touch interattivo inserito in un bancone, con proiezioni animate di barriera corallina sulle pareti circostanti della galleria.
  • Bambina in piedi davanti a un’esposizione a parete con finestrelle circolari illuminate, ognuna contenente una diversa creatura marina legata alla fauna del Golfo.
  • Primo piano dell’interfaccia di un gioco touchscreen con una griglia di illustrazioni di perle numerate, che invita i visitatori a trovare la perla più preziosa, nota come Dana o Jiwan.
  • Due bambine interagiscono con un touchscreen digitale inserito sotto un grande modello ligneo di dhow, esplorando contenuti interattivi a tema perle con proiezioni di barriere coralline.
  • Bambino che esplora un grande modello di barca sotto uno schermo a forma di vela che proietta una scena di immersione per la raccolta delle perle, aprendo scomparti laterali per scoprire gli elementi interni dell’imbarcazione.
  • Tre bambini utilizzano grandi remi in legno interattivi, simulando l’esperienza di remare come i raccoglitori di perle, in un’installazione di barca immersa in un ambiente subacqueo.

Risultati chiave

  • Ho guidato la strategia e il design UX/UI e di interaction design end-to-end su più exhibit dedicati alle famiglie.
  • Ho costruito linee guida coerenti per esperienza e interazione su moduli interattivi, proiezioni e componenti fisiche.
  • Ho coordinato team interni ed esterni all’interno di una rete internazionale.
  • Ho applicato prototipazione e testing iterativo per affinare flussi, chiarezza e accessibilità per il pubblico familiare.
  • Ho integrato principi di inclusive design in un contesto culturale pubblico su larga scala.
  • Progetto riconosciuto con diversi premi internazionali.
  • Vista ampia di una sala immersiva a tema energia con piastrelle luminose sul pavimento e grafiche colorate alle pareti che raffigurano il paesaggio energetico e le infrastrutture del Qatar.
  • Due bambini e un adulto interagiscono con gioia con un pavimento di gioco illuminato, attivando animazioni proiettate e feedback legati al viaggio energetico del Qatar.
  • Bambino che scansiona oggetti plastici colorati stampati in 3D a forma di beni di consumo utilizzando uno scanner a barre portatile presso una parete interattiva.
  • Gruppo di bambini a piedi nudi su un pavimento interattivo luminoso, concentrati nel provocare risposte visive attraverso il movimento.
  • Pavimento interattivo illuminato che mostra una mappa stilizzata del Qatar, con illustrazioni LED a parete che rappresentano fonti energetiche nazionali. Uno schermo dai colori arcobaleno sopra il pavimento fornisce istruzioni di gioco in arabo.