Living planet
Comprendere la biodiversità e gli ecosistemi attraverso l’esplorazione ludica.
Museum of Natural Sciences, Bruxelles (BE), 2020
Panoramica
La mostra Living Planet guida i visitatori in un percorso educativo all’interno degli ecosistemi che rendono la Terra un sistema vivo e profondamente interconnesso.
Distribuita su due piani, la mostra presenta oltre 800 specie animali, mettendo in evidenza il delicato equilibrio tra gli organismi viventi e i loro ambienti.
Queste connessioni vengono esplorate attraverso schermi interattivi, proiezioni e attività immersive progettate per favorire una comprensione più profonda tramite il coinvolgimento diretto.
Contributo
Ho definito il framework esperienziale e l’approccio UX/UI della mostra, oltre al design visivo, multimediale e audiovisivo, creando installazioni interattive e immersive che traducono concetti scientifici complessi in contenuti accessibili e coinvolgenti per un pubblico ampio.
Ho coordinato team interni ed esterni nell’area Benelux, combinando art direction e produzione di design hands-on lungo un processo di sviluppo di un anno e mezzo. Il mio ruolo ha incluso la definizione di un sistema strutturato di interazione che collega grandi volumi di contenuti scientifici ai reperti fisici in esposizione, garantendo coerenza tra schermi, proiezioni e installazioni immersive.
Il processo ha previsto design iterativo, prototipazione e coordinamento continuo per allineare contenuti, interaction design ed esecuzione visiva. La fase di delivery si è svolta durante il lockdown europeo dovuto al COVID-19, rafforzando la mia capacità di adattare i flussi di lavoro e garantire continuità in condizioni operative non standard.
Risultati chiave
- Ho definito il framework esperienziale, il design e la strategia UX/UI e di interaction design per una mostra di scienze naturali su larga scala.
- Ho costruito sistemi strutturati di interazione e contenuto che collegano stazioni digitali e reperti fisici.
- Ho coordinato team multidisciplinari lungo un processo esteso e ad alta densità di contenuti.
- Ho applicato prototipazione iterativa per validare flussi di interazione su schermi, proiezioni e installazioni immersive.
- Ho garantito coerenza tra contenuti, interazioni e touchpoint in uno spazio espositivo su più livelli.
- Ho integrato principi di inclusive design per supportare pubblici diversi.
- Ho mantenuto la qualità della delivery nonostante i vincoli operativi legati al COVID-19.
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Herman Boerhaave
Rijksmuseum Boerhaave, Leida (NL)