Cruquius museum

Un’esperienza immersiva sulla storia di Haarlemmermeer e la più grande macchina a vapore al mondo.

Cruquius Museum, Cruquius (NL), 2020

Ingresso del Museo di Cruquius con pareti in mattoni a vista e segnaletica illuminata, mentre una figura sfocata entra dalla porta.

Panoramica

Il Cruquius Museum racconta la straordinaria impresa dei Paesi Bassi nel prosciugare il loro lago più grande, l’Haarlemmermeer, dall’interno di una delle stazioni di pompaggio a vapore originali che hanno reso possibile tutto questo. Una proiezione su larga scala, elementi interattivi e attività pratiche invitano i visitatori a scoprire la potenza della tecnologia a vapore e l’imponente macchina alla base di tutto.

  • Donna che sale una scala all’interno del museo, con citazioni tipografiche tratte da poesie e documenti del XVII secolo esposte sulle pareti circostanti.
  • Due visitatori in piedi davanti a una grande illustrazione storica proiettata della stazione di pompaggio di Cruquius, parte del racconto museale sulla bonifica del territorio.
  • Primo piano di una mano che interagisce con una mappa digitale che mostra la topografia storica, parte di un’esposizione interattiva che spiega la geografia dell’Haarlemmermeer.
  • Visitatrice del museo che esplora una vetrina contenente strumenti di navigazione, mappe e reperti archeologici, con uno schermo touch integrato nella superficie.

Contributo

Ho curato la direzione artistica e progettato l’identità visiva della mostra, i contenuti multimediali e le installazioni audiovisive, trasformando lo spazio in un laboratorio interattivo dove i visitatori possono esplorare la macchina a vapore attraverso modelli fisici e stazioni interattive che ne spiegano il funzionamento. Il risultato è un’esperienza che unisce narrazione, sperimentazione e gioco, rendendo i concetti complessi dell’ingegneria facili da comprendere per un pubblico di tutte le età.

  • Vista panoramica della galleria con una proiezione immersiva a parete di mappe storiche e un ritratto di Re Guglielmo I, con visitatori che interagiscono con le esposizioni.
  • Donna che interagisce con uno schermo touchscreen digitale davanti a una grande mappa decorativa, utilizzando l’interfaccia per esplorare informazioni storiche.
  • Due visitatori interagiscono con un lungo tavolo espositivo che presenta strumenti di navigazione storici, reperti in ceramica e una mappa digitale interattiva, in una galleria con mattoni a vista e illuminazione museale.
  • Donna che osserva una grande linea del tempo visiva montata a parete che traccia lo sviluppo della tecnologia del vapore dal 1643 in poi, con testi e illustrazioni storiche.
  • Bambino che sbircia all’interno di un’installazione ricostruita di caldaia, mentre altri due bambini in primo piano utilizzano ricevitori audio per esplorare la mostra nella sezione “Sala Caldaia”.
  • Ragazzo che utilizza un touchscreen incorporato in un pannello a parete per conoscere le proprietà e le trasformazioni del vapore.
  • Bambino che interagisce con un tavolo touchscreen orizzontale, posto davanti a un grande pannello infografico che mostra dati ingegneristici e linee del tempo storiche della stazione di pompaggio.
  • Bambini che interagiscono con alte strutture cilindriche nere che presentano informazioni storiche sulla potenza del vapore, circondati da altre esposizioni e grafici cronologici.

Risultati chiave

  • Trasformato il patrimonio tecnico in una narrazione coinvolgente
  • Progettato contenuti multilivello adattabili alle persone
  • Favorito un’esplorazione autonoma guidata dalla curiosità
  • Donato nuova vita e rilevanza futura a un sito storico
  • Tre bambini che osservano da vicino un modello interattivo di motore a vapore, concentrati sulle sue parti meccaniche in movimento.
  • Giovane donna che osserva un’esposizione infografica dettagliata con dati storici, diagrammi e modelli in scala legati alla stazione di pompaggio di Cruquius e ai suoi motori a vapore.
  • Visitatore in piedi vicino alla massiccia installazione del motore di Cruquius, circondato da grandi componenti in ferro e da una scala a chiocciola all’interno del museo.
  • Bambini seduti a un lungo banco interattivo, sperimentano con modelli di motori a vapore, assistiti da una donna sotto un’insegna “Stoomlab” sullo sfondo.